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OpenLayers 3으로 마커를 추가하는 방법

OpenLayers 3으로 마커를 추가하는 방법 OpenLayers 3지도 에 제작자를 추가하려고합니다 . 내가 찾은 유일한 예는 이 하나의 OpenLayers예를 들어 목록 . 그러나 예를 들어, 사용은 ol.Style.Icon 대신 같은 뭔가 OpenLayers.Marker 에서 OpenLayers 2. 첫 번째 질문 유일한 차이점은 이미지 URL을 설정해야하지만 마커를 추가하는 유일한 방법입니까? 또한 OpenLayers 3마커 이미지와 함께 제공되지 않는 것 같으므로 다른 방법이 없다면 의미가 있습니다.ol.Style.Icon 두 번째 질문 지도가로드 된 후 마커 나 아이콘을 추가하는 기능의 예를 누군가 제게 줄 수 있다면 정말 좋을 것입니다. 예제에서 이해 한 바에 따르면 아이콘에 대한 레이어를..

developer tip 2020.11.28

xml 속성 singleLine이 Android에서 더 이상 사용되지 않습니까?

xml 속성 singleLine이 Android에서 더 이상 사용되지 않습니까? singleLine/ 대한 XML 레이아웃 파일에 사용되는 TextView및 EditText다음과 같은 : SO의 일부 사람들singleLine 은 더 이상 사용되지 않는다고 말하고 다른 사람들은 여전히 사용을 제안합니다. 때로는 maxLines="1"작동하지 않을 때 사용하는 것이 필요한 것처럼 보입니다 . ( 여기 , 여기 및 여기 참조 ) 문서는이 질문에 답할 수있는 곳이어야합니다. 여기에서 그들은 말한다 : 이 상수는 API 레벨 3에서 더 이상 사용되지 않습니다. 이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다. maxLines대신 사용 하여 정적 텍스트의 레이아웃을 변경하고 textMultiLine편집 가능한 텍스트보기 대신..

developer tip 2020.11.28

render 메서드 내에서 promise를 사용하여 React 구성 요소 렌더링

render 메서드 내에서 promise를 사용하여 React 구성 요소 렌더링 항목 모음을 소품으로 가져오고 map부모 구성 요소의 자식으로 렌더링되는 구성 요소 모음에 해당하는 구성 요소가 있습니다. 우리는 WebSQL바이트 배열로 저장된 이미지를 사용 합니다. map함수 내에서 항목에서 이미지 ID를 가져오고 DAL이미지에 대한 바이트 배열을 가져 오기 위해에 대한 비동기 호출을 수행합니다 . 내 문제는 내가 약속을 React로 전파 할 수 없다는 것입니다. 왜냐하면 그것이 렌더링에서 약속을 처리하도록 설계되지 않았기 때문입니다. 나는 C#배경에서 왔기 때문에 await분기 코드를 다시 동기화 하는 키워드 와 같은 것을 찾고 있다고 생각 합니다. map이 같은 기능 외모 뭔가 (간체) : var i..

developer tip 2020.11.28

유형이 익명인지 테스트하는 방법?

유형이 익명인지 테스트하는 방법? 이 질문에 이미 답변이 있습니다. 익명 유형-구별되는 특성이 있습니까? 3 답변 개체를 HTML 태그로 직렬화하는 다음 메서드가 있습니다. 유형이 익명이 아닌 경우에만이 작업을 수행하고 싶습니다. private void MergeTypeDataToTag(object typeData) { if (typeData != null) { Type elementType = typeData.GetType(); if (/* elementType != AnonymousType */) { _tag.Attributes.Add("class", elementType.Name); } // do some more stuff } } 누군가 이것을 달성하는 방법을 보여줄 수 있습니까? 감사 에서 ht..

developer tip 2020.11.28

원격 저장소에서 분기의 새 사본을 얻는 방법은 무엇입니까?

원격 저장소에서 분기의 새 사본을 얻는 방법은 무엇입니까? 내 친구의 지역 master지점은 분명히 재앙입니다 (우연한 merges와 commits를 통해 ). 그러나 그의 개발 브랜치는 괜찮지 만 원격으로 푸시 할 준비가되지 않은 변경 사항이 포함되어 있습니다. master원격 master지점으로 로컬 지점을 재정의하고 다른 지점을 재정의하지 않고 새 복사본을 얻는 가장 좋은 방법은 무엇입니까 ? Jefromi가 말했듯이, git checkout master git reset --hard origin/master 옳은 일을합니다 : 마스터를 원래 상태로 설정합니다. (이미 master브랜치 에있는 경우 첫 번째 명령을 생략 할 수 있습니다.) 브랜치의 리플 로그도 그대로 둡니다. 이전 열등한 답변 : ..

developer tip 2020.11.28

int 배열 선언

int 배열 선언 이 두 선언간에 차이점이 있습니까? int x[10]; 대 int* x = new int[10]; 전자 선언 (후자의 선언과 마찬가지로)이 포인터 선언이고 두 변수가 동일하게 처리 될 수 있다고 가정합니다. 본질적으로 동일하다는 의미입니까? #include int y[10]; void doSomething() { int x[10]; int *z = new int[10]; //Do something interesting delete []z; } int main() { doSomething(); } ‏‏‏‏‏‏‏ int x[10]; -스택에 크기 10 정수의 배열을 만듭니다. -이 메모리는 스택이 풀릴 때 사라지기 때문에 명시 적으로 삭제할 필요가 없습니다. -그 범위는 기능으로 제한됩니다..

developer tip 2020.11.28

소멸자, 폐기 및 종료 방법의 차이점

소멸자, 폐기 및 종료 방법의 차이점 C #에서 가비지 수집기가 어떻게 작동하는지 연구하고 있습니다. Destructor, Dispose및 Finalize메서드 사용에 대해 혼란 스럽습니다 . 내 연구와 이해에 따라 클래스 내에 Destructor 메서드를 사용하면 클래스의 인스턴스에서 명시 적으로 호출 할 수없는 소멸자 메서드에서 언급 한 방식으로 가비지 수집을 수행하도록 가비지 수집기에 지시 할 수 있습니다. 이 Dispose메서드는 사용자가 가비지 컬렉션을 제어 할 수 있도록합니다. 이 Finalize메서드는 개체 자체가 아닌 클래스에서 사용하는 리소스를 해제합니다. 나는 그것을 올바른 방법으로 이해하는지 잘 모르겠습니다. 의심을 명확히 해주세요. 추가 링크 또는 가이드를 환영합니다. 소멸자는 Fi..

developer tip 2020.11.28

Xcode는 메인 스토리 보드를 어떻게로드합니까?

Xcode는 메인 스토리 보드를 어떻게로드합니까? 스토리 보드를 사용하여 Xcode 4.6에서 새로운 단일보기 응용 프로그램을 만들면 main 함수가 다음과 같은 응용 프로그램 대리자를 사용하여 새 응용 프로그램을 만드는 것을 볼 수 있습니다. return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class])); 그러나 MyAppDelegate.h 및 MyAppDelegate.m을 보면 MainStoryboard.storyboard를 참조하는 코드가 없습니다. 이것은 nib 파일을 프로그래밍 방식으로로드하는 코드 줄을 찾을 수있는 스토리 보드가 아닌 버전과 다릅니다. 제 질문은 스토리 보드가 어떻게로드 되나요? (찾으려면 ..

developer tip 2020.11.28

스레드 "main"java.lang.NoClassDefFoundError의 예외 : junit / textui / ResultPrinter

스레드 "main"java.lang.NoClassDefFoundError의 예외 : junit / textui / ResultPrinter Android Studio 0.3.0에서 Android 프로젝트를 컴파일하려고합니다. 오늘 다음 오류가 발생합니다. Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: junit/textui/ResultPrinter at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Class.java:188) at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:113) Caused by: ..

developer tip 2020.11.28

ID 열이있는 가져 오기 및 내보내기 마법사

ID 열이있는 가져 오기 및 내보내기 마법사 이전 DB의 ID 열 값을 유지하면서 한 DB에서 다른 DB로 데이터를 이동하고 싶습니다. 마법사를 실행할 때 "읽기 전용 열"ChannelID "에 삽입하는 데 실패했습니다."라는 유효성 검사 오류가 발생합니다. 여기서 ChannelID는 해당 테이블의 ID 열입니다. 데이터를 가져 오기 위해 ID 기능을 어떻게 재정의 할 수 있습니까? ID 삽입을 활성화해야합니다. 매핑 편집을 클릭하면 확인란이 있습니다. Byte56의 대답이 맞습니다. 매핑 편집 화면에서 "ID 삽입 활성화"를 선택하십시오. "소스 테이블 및 뷰 선택"목록이 다중 선택을 지원하므로 Shift 또는 Ctrl 키를 누른 상태에서 목록에서 여러 테이블을 선택할 수 있다는 점을 지적하고 싶었습니..

developer tip 2020.11.27
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