STL의 벡터에 맵 값 복사 현재 효과적인 STL을 통해 작업 중입니다. 항목 5는 일반적으로 단일 요소 대응에 대해 범위 멤버 함수를 사용하는 것이 바람직하다는 것을 제안합니다. 현재 맵의 모든 값 (예 : 키가 필요하지 않음)을 벡터에 복사하고 싶습니다. 이를 수행하는 가장 깨끗한 방법은 무엇입니까? 지도에서 얻은 반복기가 std :: pair를 참조하기 때문에 여기서 범위를 쉽게 사용할 수 없습니다. 여기서 벡터에 삽입하는 데 사용할 반복자는 벡터에 저장된 유형의 객체를 참조합니다. (키를 버리는 경우) 쌍이 아닙니다. 나는 그것이 명백한 것보다 훨씬 깨끗하다고 생각하지 않습니다. #include #include #include using namespace std; int main() { typ..